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Guía de recursos para iniciarse en la creación de videojuegos

El proceso de producción de un video juego implica la coordinación de diferentes aspectos y habilidades: programación, arte, sonido, narrativa, y la capacidad para vincular todas las piezas a través del diseño de juego, que elabora mecánicas, niveles, y equilibra el juego para que sea tanto desafiante como divertido.

Existen disponibles hoy una serie de nuevas tecnologías y herramientas sumamente accesibles para introducirse en el desarrollo de juegos: engines o motores de juego que pueden utilizarse a muy bajo costo (o incluso gratuitamente) para manejar modelos físicos y controlar elementos de la experiencia de juego; o frameworks que incluyen una base de desarrollo que facilita el control de elementos visuales y sonoros, interacción con hardware, y en general simplifican el trabajo de programación que debe hacer un desarrollador para implementar un juego.

Para aquellos interesados en explorar la creación de video juegos como una oportunidad comercial, hay una serie de aspectos que es importante tener en consideración al crear y sostener un estudio de diseño de juegos: cuestiones operativas que incluyen la constitución legal, el manejo financiero, la búsqueda de clientes, patrocinadores o distribuidores, la selección de nuevo talento, y así sucesivamente.

Una vez que un juego está terminado, hay que llevarlo al público, y promocionarlo para que los jugadores se enteren de que está disponible. Según el tipo de juego pueden construirse comunidades a su alrededor, que lo exploran, expanden, y muchas veces también lo critican y lo cuestionan. Es importante para un estudio tener claras las maneras en las cuales puede y debe llegar a su audiencia y manejar las relaciones con su comunidad de jugadores.

Los siguientes recursos incluyen información de utilidad para creadores y estudios - plataformas de distribución, herramientas y tutoriales adicionales, herramientas, u otros temas de interés.


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